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悠久之树格温德琳怎么样 格温德琳使用攻略

时间:2022-07-10 15:41:09 来源:网络整理

悠久之树中,土系SR格温德琳是很不错的角色,那么游戏中土系SR格温德琳怎么样,好用吗,一起来看看详细的使用分析吧。

定位

单面减防的破甲位(但是土队常用人物小破甲挺多,所以这种高额破甲没什么优势,破甲手这个位置挺危险的)

个人优势

因技能组总倍率高(486%、324%、360%,总计1170%倍率),作为辅助有着很不错的输出,且能给队伍带来良好的开局节奏和不稳定的全队减CD,频率不低的小额群奶也能降低队伍生存压力,在短线作战中有着极高的性能。(长线能多强看脸)

面板

满级基础:4608攻击,2564生命,两项在sr里都不算高,但也都不算低,很平均的偏向,与自身特点契合,能打一定输出的同时不至于太贫血

基能属性加成:480攻击、450生命、异常命中6%、中攻击率6%、地属性攻击6%、共鸣7.5%,对格温德琳而言都是有用的属性加成

同调:满同调攻击成长81,生命成长38,平平无奇同样很平均的成长,与自身特点契合

阵型上至少能覆盖到夏洛特阵型的攻击系数,但自身的攻击系数就跑得有点远了,勉强及格,阵型加成主共鸣伤害副攻击力,共鸣伤害在土系里很稀有,算开乘区了,但会被本家伊莎贝拉大招稀释,且伊莎贝拉开大后,土队的共鸣术很容易打出上限,因此这一阵型加成有一定的价值,但说不上多么多么重要

共鸣术

1、扫除

CD6,伤害上限60W

324%倍率的单体,在sr里是较高的水平,在伊莎贝拉的大招后也能轻松打出上限伤害,虽然在开局要用来减防,自己吃不满减防(但有伊莎贝拉大招的话,依然可能打满上限),但后面基本就是输出顺带续BUFF了,上限不够草系列。

附加效果:

(1)25%单面减防,持续120S,基础命中100%,目前破甲位最标准的数值,但对现在的土队来说,这高额减防的意义基本是在开局第一波爆发上,之后不要这25%也能轻松凑出55%减防上限(必备:主角25%双减、夏洛特15%属减,可选:贼主大招8%累减、玛多娜8%累减),因此靠此项难以保证就业;

(2)1层失血,持续70S,效果看下面的图,基础命中80%(这命中应该是有BUG的,基础命中可能是100%,我跨属刷这么多天日常就没见它miss过,还专门跑去打水高达逆属性测试,打下来miss次数比上面的减防还少),这个DEBUFF主要用途是用来触发格温德琳的固有技能,DEBUFF本身能减对面异常抗性,具体数值未知(短期内不会去测的),异常抗性相关还有太多东西没有测,所以这条过!

总结:能打输出的减防技能,能稳定挂失血触发固有技能,且失血未来估计会有体系,配置谈不上多高,但从角色整体上来看,是个还不错的技能。

2、服务周到

CD5,伤害上限60W

360%倍率的单体,在SR里是很高的水平了,同样上限不够草系列。

附加效果:100+8%最大生命的回血,看着不高,但很珍贵,因为在土及土常用外援里面,都是再生和盾这些东西,而再生和盾是不能叠加的,这唯一的一口群奶就多了特别的意义(格外的回复、一轮能抬更高的血线等),数值不高,也就多抗一轮平A的奶量,但这不高的奶量另一方面也让血线不会被抬太高,损失太多破釜的加成,且因为本身CD不长,加上调率爆发的减CD及固有技能的概率减CD,有着不低的释放频率。

总评:同样本身配置不算高,但是结合角色整体和队伍配置来看,就是个还不错的技能,高频率小奶很适合破釜在暴毙线边缘摩擦。(但要注意技能释放顺序,这个技能除非是为了吃到调率爆发减CD,一般都是最后放)

调律爆发

鲜血蔷薇

伤害上限280W(现在正常是摸不到的,看看就行了)

486%倍率的单体,在SR里算不错的倍率,有着可观的输出,因格温德琳被动,前6回合的回转还不错,6回合之后会慢下来;

附加效果:

(1)1层失血,持续70S,效果同上面共鸣术,基础命中80%(同样是80%,同样是跨属打日常,这个就会miss),因为失血70S持续,光靠扫除是会经常断掉的,而这个调律爆发则能补上空缺,保持boss身上的失血DEBUFF;

(2)自身所有共鸣术CD-1,很实用的效果,能加快自身共鸣术回转,以此增强输出及奶的频率。

总结:有着很不错的倍率和实用的效果,是很不错的技能,配合被动的减CD,使得格温德琳的两个共鸣术,CD远没有看上去那么长,略为可惜的是格温德琳的技能组仅有开局6回合的调率回转提升,不能一直嗨下去。(除非你够欧)

固有能力

格温德琳的重点部分来了

1、高涨的热情(夏洛特欢乐套餐)

开局给全队6回合的20%强化攻击BUFF(20%中攻击率和20%重攻击率)和激奏BUFF(回合结束时回10点调律值,吃连奏加成)

(1)强化攻击:全队强化攻击除了能提升团队平A输出以外,还能给全队提供了调律回转,对有较多反击角色的土队而言价值则更高,并且这个BUFF和土系现在的核心夏洛特相性极佳,这个BUFF是P类的(被动),能和夏洛特的S类(技能/调律爆发)强化攻击BUFF叠加(新手知道他们能叠就行了,不用纠结前面说的那些什么类),而强化攻击对夏洛特多重要,参考我之前的夏洛特介绍;

(2)激奏:开局6回合稳定的全队调律回转,而且吃连奏加成,配合上面的全队强化攻击,辅以连奏BUFF,这6回合的团队回转会有一个极高的水平,并且这个BUFF也和夏洛特有极高的相性,在30%连奏的情况下有激奏的夏洛特,一次中攻击和一次重攻击就足够打满调律爆发的调律值(没有激奏则需要两次重攻击),大幅提高了夏洛特技能轴的稳定性;

总结:堪称团队启动机,有非常强悍的开局能力,且本队大哥喜欢(夏洛特:你做得好,你做得很好啊!),格温德琳目前岗位最大的保障。

2、深刻的爱(对欧皇,非洲人是不配的)

对身上有失血DEBUFF的敌人进行平A时,一定概率我方全体共鸣术CD减1。

触发后非常强力的效果,如果说【高涨的热情】是保下限,那这个被动就是搏上限,每一次触发都是血赚,当然前提是能触发,因为【扫除】的失血命中率现在疑似基础100%,且有【鲜血蔷薇】来续失血,所以基本不用担心触发条件的问题,那么剩下就是具体触发概率了,下图是我至上周一以来,每天打日常时顺带统计的数据:

因为数据量不够大,所以还不能确定具体概率,大概就是15%-20%这个区间,对于这个效果的强力程度而言,已经是很高的概率了,连续触发三次这种情况也不是没遇到过,这个被动正是我前面说格温德琳长线具体多强看脸的原因,这我可要口嗨一波了,对欧皇而言,理论上吊打贝奶!(感受不到不要找我啊,从自己身上找原因。)

角色缺点

1、中短线能力固然强力,但长线这种不在乎开局那点节奏,更考虑队伍整体稳定性的情况下,就没太多格外的价值了,当然欧皇可以无视这一条;

2、因为现在土找不到更好的人,且就现在的高难本土队都可以迅速解决,所以饭碗还是稳着的,但以后出个长线能力优秀的破甲手,那估计就要被分一羹了,欧皇同样可以无视这一条;

3、就像定位那一栏所说的,土小破甲一堆,主角双减一带,不是破甲手都有机会替掉格温德琳的位置,欧皇请继续无视。


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