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据外媒6月10日报道,微软在电子娱乐展览会上宣布,公司正推出游戏流媒体服务以及新一代Xbox主机。
微软公司游戏负责人菲尔•斯宾塞表示,公司的云工程师正在构建一个游戏流媒体网络,努力将其游戏流媒体服务推广至所有设备。这项服务将可在Xbox游戏机、电脑或手机上运用。
创建游戏流媒体服务确实很具挑战性,此前很多公司都曾尝试过,但都以失败告终。索尼收购了游戏流媒体服务商OnLive,最终还是选择了关闭,而此前收购的Gaikai却成了其PlayStation Now服务的一部分。人工智能计算公司英伟达试图将游戏流媒体服务推广至电脑端,但是遭到了某种形式的延迟,从而不能大范围使用。
斯宾塞还透露,公司开发团队正在研发下一代Xbox主机,同时也致力于将游戏人工智能化,以后游戏里的场景和角色会变得更丰富逼真,玩家会有身临其境的感觉。
不过,关于微软的游戏流媒体服务具体可用时间,斯宾塞还未透露。
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