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灵魂潮汐世界boss悼亡曲打法攻略 boss悼亡曲阵容推荐

时间:2022-07-04 14:17:57 来源:网络整理

灵魂潮汐中,悼亡曲是很强力的世界boss,那么游戏中悼亡曲怎么打,怎么应对,什么阵容好,一起来看看吧。

悼亡曲和之前的鬼刃一样,都是一个考验综合人偶练度的boss,敌人的攻击均为群体伤害,同时还有着感电的debuff加成,和一些削弱我方攻击力、防御力的debuff,算是最令人头疼的一个boss了。

以下是一图浏览,因为是长图,就收起来了,避免影响观看。

老规矩,先看看boss技能,了解了以后才能有效的进行针对:

普攻

攻击所有敌人,造成一次雷电伤害。

单独看普攻的话,是没有什么特别的点的,需要结合后续的秘术技能来看。

核心

攻击所有敌人,早场一次雷电伤害,并且使目标受到的治疗效果减少30%,持续2回合。倍率比普攻高了20%

伤害的话,问题不大,重点是这个减少治疗效果的debuff,这个对于我方长轴来说,算是很致命的一个点了啊!使得我方的生存压力极大。

秘术

自身造成伤害后有100%的概率造成感电效果

自身每次释放技能后,会给目标添加一个随机的负面效果,持续2回合

每减少一个触手,自身的攻击力和伤害增加20%。

随机的负面效果有三种,分别是:

攻击力降低20%

防御力降低20%

受到的伤害增加20%

这才是这个boss最麻烦的技能,感电的话,不用多说,和我们的效果一样,4层触发一次点击,造成120%攻击力的电击伤害。但是boss的攻击力本来就比较高,所以这个伤害的话,挺痛的。

其次就是这个随机的负面效果,一个减少造成的伤害,两个增加我方受到的伤害,不管哪个,挂上去以后,都是一种负面的提升。攻击力的话,短轴就是凹这个,主C和群奶身上不能被挂上这个debuff,不然的话伤害和治疗量要下降很多;至于两个增加受到伤害的debuff,长轴的痛,防御力的那个还好些,这游戏防御力不怎么顶用,伤害增加那个,实际受到的伤害要稍微高一点。

奥义

攻击所有敌人,造成一次雷电伤害,敌人身上每有一种负面效果,造成的伤害增加5%。并且有20%的概率沉默目标2回合。【沉默】:只能释放普攻技能

这个的话,短轴奥义基本上就不用释放了,最后估计也就是剩下一个阿卡,所以不用怎么关注这个技能。长轴的话,这个沉默和伤害增加,就注定了爱莉莎和迦瓦娜这两个人偶,基本就是长轴必备了的。

小触手的技能(前后排的小触手技能就是核心的一个效果不同,其他地方没有什么区别,只是前排的两个生命值要比后排的稍微高一点):

普通

和悼亡曲的普通相同,同倍率的雷电伤害。

核心

前排的为:目标攻击力减少10%,持续2回合

后排的为:给目标叠加一层感电效果

后排的两个触手虽然说要脆上一些,但是感电队伍的话,阿卡的雷系奥义是针对前排的,这样先打死两个前排触手,后面的话,只要你能扛得住,就可以奥义给到后面的三个敌人。长轴这里也是一个难点,攻击力降低的话,问题不是很大,重点还是那个感电,两个后排触手,和boss自身,一回合三层感电啊,2回合就一定能触发一次感电效果了(后面回合),那伤害,对我方来说生存压力还是很大的。

秘术

每减少1一个触手,自身的攻击力和伤害增加20%,同时,敌方身上每有一个负面效果,造成的伤害增加5%。

两个伤害增加效果,短轴的感电队,最先处理掉的是前排的两个触手,这样的话,后排的两个触手本身速度就快,爱莉莎和迦瓦娜不带速度的话,目前一定会在它们后面行动,三回合的关键就是在这里,经常因为身上的一个我方受到的伤害增加的负面buff,导致在主C爆发前提前减员,第三回合爆发的话,就没有办法拉满了(全五星人偶和高星蕴灵当我没说)。

长轴的话,那个负面效果增加伤害的,前面还好,到后面负面效果驱散不过来了,那么这个伤害增加,5种负面效果,这里就有着25%的伤害增加了,剩下的,不用我多说什么了吧……

分析:

悼亡曲的话,对于大多数平民玩家来说,还是短轴打起起来简单一些,而且,现在开服玩家的话,基本上算是人均25层了,剩下的就是刷伤害了,这周我看了下,我25层,14开头的伤害,被挤出前1000名了,唉,太难受了啊。这个boss和鬼刃一样,比较考完人偶师们的综合练度,优先主C五星没有什么问题,但是别忘了带着辅助,去吃一下碎片,怎么说也要全部4星的练度,冲击高层才有希望。

阵容推荐及其分析:

感电队

感电话,因为boss在后排,25层甚至以后,基本上就是一波打不死两个前排触手了的,所以感电队的话,就全部要依靠莉莉的电击伤害,去打boss了。然而,电击伤害的话,没有了阿卡的雷系奥义那个100%的电击伤害加成的效果,伤害要低不少呢!

虽然说后面高层数以后,感电队没有多少优势了,但是前面爬层数的话,萌新最优的选择依旧是感电队伍。其次,感电队伍的话,可以打悼亡曲、可以打恶魔心脏、还可以打噬魂鬼刃,蝎子和人偶两个单体的话,也不是不能但,就是打起来有些吃力罢了。最为泛用性最高的队伍,在当前环境下,依旧是有着不错的表现的。

雷队

死神为核心的雷队,这个怎么说呢……第3回合开始,携带了魔法系秘术技能的艾妮斯,已经触发效果了,技能释放两次,释放奥义后,敌人攻击一次,艾妮斯反击两次,然后,释放5次雷电技能以后,触发一次死神的秘术技能,对敌方全体造成一次雷电AOE伤害,这个伤害是能破弱点的。五个敌人,每人反击两次,就是刚好两次全体伤害,加上反击,一回合就是4层护盾,所以……剩下的三个位置,主要就是考虑生存了,能或者,其他的都不是个事。伤害的话,全部依靠死神的秘术技能去慢慢刮痧,还有就是有怒气的时候释放一下奥义,来增加一些伤害,避免到最后伤害不够。

长轴考验整体的练度,对于我们大多数的平民玩家来说,看看就好了,我们一般来说是抄不了这种作业的。下面附带一个链接指路,大家有兴趣的可以欣赏一下ut老的操作。

ut佬的27层通关视频

魔法队

魔法队的话,算是同层里面刷伤害最优的阵容了。真子带一个速度蕴灵,开局核心,修女核心(五星修女,或者头发换),加上第一回合恶魔也是核心,这里每人身上就有3层暗蚀了,加上敌人攻击到真子,这里又有一层暗蚀,第一回合就能拉满恶魔的秘术,20%的攻击力加成,加上奥义的100%技能伤害增加,第二回合真子和修女行动以后,轮到恶魔的时候,敌人身上最多的能有7层暗蚀了,28%的伤害增加,这个效果对于伤害的提升还是不少的。

在有五个敌人时,并且boss在后排的时候,魔法队和冰队目前来说算是最优的选择,如果能拖长回合数的话,魔法队的10层暗蚀,伤害比起冰队来说还是要高出不少的。(说明一下,不是冰队和感电队不能叠加暗蚀,是叠加的速度相对较慢,魔法这里能快速的叠满,加上恶魔本身也是比较强的)

冰队

冰队和魔法队差不多,只是冰队的是属于短轴爆发的,在有爱莉莎冰系奥义的加成下,结合雪兔自身的奥义,同时因为队伍里面有修女,修女一个人就可以给对面上三种负面效果(暗蚀,减伤,流血),所以这里伤害也是差不多拉满的,在短期内的所爆发出来的伤害是很高的。

不如魔法队的原因是真子,真子因为上次改动以后,叠加暗蚀的速度加快了,所以即使是短轴,也能拉满恶魔的被动,使得伤害收益达到最大化,所以……加上鬼刃那里,因为冰队的话,如果是打10回合长轴,那么也是能叠满暗蚀的,但是要凹的点就特别多了(可惜爱莉莎不能同时携带两个奥义)。在泛用性上来说,冰队不如魔法队,同时,也还因为雪兔的原因吧,两系的技能组都是偏向爆发的。

总结:

悼亡曲的话,目前的人偶只能是这几个队伍了,然后对于大多数人来说,还是感电队伍最简单,要求也比较低,魔法队的话,需要练真子,然而真子的话其他地方使用到的情况也不多,就相当于大量的资源投入只是为了这一个世界boss的话,对于平民玩家来说是划不来的,因为现在日常的养成资源获取难度还是比较高的。

至于登顶的雷队,那个平民玩家就不要求想了,以后的话,可能出现了新的人偶,那么整个阵容也可以能会产生变化,所以……

给萌新们一条建议,安心练感电队伍就好了,一个队伍的投入,能同时针对几个世界boss,这笔投资是绝对划算的。


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