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最高警戒手游新手如何使用及规划晶体, 亲爱的各位最高警戒玩家大家好,我是76区群英༒山庄的群英༒酒鬼仙神。今天我想跟大家分享一下晶体的用法,这也是很多新手玩家急需了解,甚至到处找老手打听请教的问题。
攻击晶体,增加的是攻击力这个一般用在可以同时对地对空的兵种上比较好,用在单一对地的兵种上有点浪费。其中攻击晶体还有一类是单体攻击晶体,比如爆炸晶体,这个是攻击部队在攻击是额外造成爆炸伤害,伤害附加造成的额外伤害=附加值*伤害对应护甲类型比例*技能加成*护甲减伤。
防御晶体,顾名思义是增加兵种防御的一种晶体,肯定是给肉盾用的,对任何伤害都有防御作用。这里需要了解的是防御晶体还有一类是单伤害防御晶体,比如说穿防晶体只对穿甲伤害有防御减少受伤害作用,对爆炸,热能等其他伤害没有防御作用。有玩家喜欢给肉盾配防御晶体,又没有大量防御晶体时可以用单体防御晶体替代,比如锤子天赋技能是穿减,那么我防御晶体就可以配热防晶体或电防晶体,这样就可以把对所有伤害都有防御作用的晶体省下来给其他兵种。
穿透晶体,这个是减少防御作用的晶体,比如对方防御是500,你的穿透是350,那么你给对方造成的伤害是500-350=150。
暴击晶体,增加暴击几率的一种晶体,暴击几率是等级制的,每一个暴击几率值对应一个具体的几率,暴击几率越高,实际几率越大,大概达到3万左右,基本是每次攻击都会暴击。
暴伤晶体,出暴击时候可以额外增加伤害的晶体。暴击几率越高出现暴击的几率越高,暴击伤害越高造成附加的伤害越高。需要注意的是暴击伤害是依附与高暴击几率的,暴击伤害本身并不能增加暴击几率。
生命晶体,增加生命上限的晶体,给肉盾最合适,三个高级别晶体还可以额外再增加血量,无论打架、推图都适用。
免伤晶体,这个晶体可以说是一个不一样的存在,可以对抗暴击几率,所谓免伤,就是忽视伤害数值高了以后对方根本打不中,或者卸掉一部分伤害,叠加科技以后更变态,越高越好。
破甲晶体,这是现在最炙手可热的晶体了,正是有了它平民才可以摸土豪的屁股,我理解为破甲就是平民的99坦克。打架时候带上破甲晶体绝对错不了,尤其是配给步兵那真是推土机一般存在。
说了这么多,最关键的来了。有玩家会有疑惑,在没有99坦克破防的情况下除了破甲,用其他晶体根本打不动别人,其他晶体尤其是攻击类的晶体不是废了吗?当然不是这样,除了打架不还是有推图,首领呢吗?对付系统的部队攻击类的甚至比破甲还要好,比如打首领时候可以用攻击类晶体,打架时候可以换成破甲晶体这样就可以做到各尽其责了。
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