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苹果在2018年第一季度商店下载量达到82亿次,营收额更是比谷歌Play商店高出85%。来自最新的数据显示,苹果的应用内购买在2017年同样增长了23%。
日前,SensorTower发布的数据显示,在2017年,iOS App的购买量在2017年增长了23%,包括应用内购买以及支付高级版本的费用。
数据显示,2016年iOS在应用内购买上的花费平均为47美元,2017年上涨11美元达58美元。这份数据表明,虽然苹果App Store内的应用出现了历史性的首次下降,但是看起来运营还是良好。
▲应用花费占比
根据数据,在游戏中的花费占到了用户在应用内购买的一半以上,占到了用户平均总支出的62%,由32美元增长到了36美元。
除了应用内购买有所增加之外,iOS的应用安装量也在增加,涨幅约为10%。数据表明,iOS用户在2017年平均下载约45个App,这一数据在2016年为41个。
▲应用数量变化
其中,还是游戏类占比最高,接下来依次是照片和视频类、娱乐类、社交网路类和效率类。
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